探访华为iLab实验室:VR规模商用难点在哪,如何破局?

2019-04-28 16:44:52    第一财经

三年前,当消费者购买了一张30元的VR门票,希望“近距离”参与一次王菲的演唱会时,却不得不忍受相当于20年前的电视画质,网络的卡顿和花屏堪称VR直播“车祸”现场。三年后,随着网络提速降费,千兆宽带的逐步铺开,VR的沉浸式体验有了极大的提升,当人们在用VR观看中国海军70周年直播时,飞机的起降已经不再使人“眩晕”。

经历了狂热与泡沫、低谷与沉寂,VR产业链渐入佳境。

据Greenlight预测,2020年全球虚拟现实产业将超过2000亿元,其中VR市场1600亿元,AR市场450亿元。IDC则预测,到2023年中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率为69.9%。

“CloudVR将成为下一代的IPTV,是千兆网络时代的一大杀手级业务。”华为传送接入营销运作部总监王金辉在4月26日的一场媒体开放日中对第一财经记者表示,Cloud VR是将云计算等技术引入到 VR应用中,目前基本具备规模商用的条件,部分全球领先的运营商已经开启了Cloud VR的试商用。

探访华为iLab实验室:VR规模商用难点在哪,如何破局?

同日,记者参观了华为超宽带网络创新实验室iLab,该实验室对外展示了17个Cloud VR的应用场景,其中的巨幕影院、VR直播、VR全景视频、VR游戏和VR教育被华为视为会率先商用的五大VR场景。

VR将迎拐点

2014年,Facebook以30亿美元收购Oculus,将VR行业推向风口。2015年,VR行业初现雏形、并以滚雪球速度飞速发展,中国的VR投资规模从2.7亿上涨至24亿,一年时间翻了8倍。

当时的VR创业者甚至发出这样的感叹,“我们每天干的事情不是去约投资人,而是如何拒绝让投资人来公司。而在华强北的店铺中,采购商对VR设备的兴趣明显高于手机产品。

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