探访华为iLab实验室:VR规模商用难点在哪,如何破局?(3)

2019-04-28 16:44:52    第一财经

另一方面,云端也更容易集中保护内容版权,这让VR内容开始丰富,头显的价格也在下降。

根据映维网的统计,截止到去年年底,各种平台上出现了VR应用超过了6000个,并且大部分的视频内容已经具备了4K的码率,甚至是8K.。而把GPU存储和计算能力放到云端之后,头显设备的价格已经下降到了2000元以内。

据记者了解,福建移动去年发布的Cloud VR套餐价格在1600到2800不等。“截止到现在福建移动用户月活率超过60%,每天用户在线时长超过1小时,需求很强烈。去年中国电信也发布了Cloud VR的应用,今年计划推进更多的城市。”王金辉对记者说。

如何寻求商业变现

华为认为,Cloud VR 的典型应用场景划分为2B、2H、2C三类,其中2B类包括影视、教育、医疗等垂直行业场景,2H类包括教育、巨幕、直播等重交互场景,2C则包括社交等轻交互场景。其中,VR巨幕影院、VR直播、VR全景视频、VR教育、VR游戏五大商业场景将率先实现规模商用。

探访华为iLab实验室:VR规模商用难点在哪,如何破局?

巨幕电影

以巨幕影院为例,记者在华为实验室iLab的演示区看到,在室内借助 VR 头盔,可以选择最佳的观看位置,不需要拘泥于任何场所以及票务时间问题。同时,可以在线上进行社交活动,与朋友“相约”一起观看影片。实验室的工作人员向记者介绍,利用 VR 头盔观看传统在线视频,相当于拥有个人 IMAX 影院,屏幕大小可以自由调节。

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