一季度游戏行业“产品荒”仍存 仅9家公司营收净利同比双增

2019-05-31 09:38:05    中国经济网

版号停发的2018年是诸多游戏公司步履维艰的一年,据中国音数协游戏工委数据显示,去年国内游戏产业整体收入增速明显放缓,实际销售收入2144.4亿元,同比增幅5.3%,创近10年新低。

而随着年初以来版号审批工作的逐步恢复,业界普遍认为,游戏行业正努力在新市场环境中寻求合适的发展节奏。

东方财富Choice数据显示,在目前披露一季报的37家游戏公司中,19家营收同比出现下滑,占比51.4%;仅9家实现营收、净利同比双增长。伽马数据总经理滕华向《证券日报》记者表示,一季度游戏公司业绩两极分化明显,市场端“产品荒”的情况仍未得到完全缓解。

但受监管环境及审批标准影响,国内游戏市场开始聚焦精品内容打造。5月29日,完美世界CEO萧泓在回复《证券日报》记者采访时表示,国内游戏产业目前已经呈现出精品化、多元化、国际化、技术化、融动化的发展态势。

  “产品荒”局面仍存

据东方财富Choice数据显示,截至5月29日,游戏概念相关板块中,有37家公司披露2019年一季报。其中18家公司营收同比增长,占比48.6%;17家公司净利润同比增长,占比45.9%。

具体来看,有31家公司报告期内实现盈利,其中12家净利润超1亿元。排在净利润榜前三位的是完美世界、三七互娱、昆仑万维,其对应的2019年一季度净利润分别为4.86亿元、4.54亿元、3.79亿元,分别同比增长34.95%、10.8%、91.3%。

其中,完美世界于报告期内推出新游《完美世界》。国元证券分析师李典认为,该手游表现超市场预期,增厚公司业绩。3月份上线首月流水预计超10亿元,处于畅销榜首位,预计对公司首月收入贡献超过3亿元。

此外数据显示,有20家公司在今年一季度净利润同比下滑,占比达54%,其中5家公司下滑比例超过100%。仅9家公司在报告期内营收、净利润均实现同比增长,占比24.3%。

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