周德宇:​我们可以在游戏里扮演平安县城的日本鬼子吗?

关键词:战地德军日军
2019-07-16 11:28:30    观察者网

【文/观察者网专栏作者周德宇】

“中国军队系与日本军阀财阀及地主作战,而日本士兵并非我军之真正敌人。日本士兵大部分与我等相同,系日本统治阶级压榨下劳苦人民之子弟。”——八路军总司令部关于俘虏工作的指示

“我们决心在日本工农学校里努力学习,绝不辜负各位同志的希望,我们要在学完规定课程之后,为早日结束日本帝国主义的侵略战争,为在日本建立和平民主主义的人民政府而全力以赴,如有需要,我们决心随时与八路军肩并肩地与共同的敌人战斗到底。”——日军战俘在延安日本工农学校的宣誓词

周德宇:​我们可以在游戏里扮演平安县城的日本鬼子吗?

前几天VICE有一篇文章,讲的是二战题材游戏如何让玩家心安理得地扮演德军为纳粹洗白。不出所料,下面的评论大部分都是在喷作者,认为这是政治正确在上纲上线地干涉无辜的游戏。

老实说,我看到文章开头时的第一反应也是如此,因为作者在拿我刚刚玩过的《战地5》说事,而《战地》系列近年一直致力于在剧情中加入深度和思考,跟美化纳粹应该是沾不上边的。

被文章点名的《战地5》单人战役《最后的虎式》是这样的故事:玩家扮演一名守卫科隆的虎式坦克指挥官,但是随着战局急剧恶化,坦克成员们没有等来承诺的增援和反攻,反而被上级欺骗留在了敌人的包围圈。于此同时,当主角不断目睹战争带来的创伤,看到平民在战争中流离失所,看到自己的属下因逃兵罪名被德军吊死,他开始反思自己战斗的意义何在,最终决定投降。不幸的是,坦克成员中的一名年轻士兵,被纳粹思想洗脑得非常彻底,一直相信无敌的元首终将拯救他们,不能接受德军将要战败的现实,最后枪杀了试图投降的坦克成员……

周德宇:​我们可以在游戏里扮演平安县城的日本鬼子吗?

这个剧情乍看起来似乎没什么可指责的,甚至从德国人的视角深刻地反映了纳粹政权对人心的毒害,但看一下VICE文章中的评论:

“一个被过度浪漫化的故事,眼看败局已定,纳粹便开始幡然悔悟。《最后的虎式》是《战地5》中最令人激动、主题最深刻的剧情任务之一,但是这个故事描绘的是一个神话,一个由一些人刻意打造的神话,用来把当年的纳粹罪行正当化。当然,《最后的虎式》并没有美化纳粹,但是它依然在鼓励你崇拜他们的英勇无畏。不管这个故事对纳粹做出了怎样的谴责,最后都被它对德军的英勇描绘冲洗得一干二净。

希瑟把这个故事和集中营幸存者的故事,以及其它纳粹受害者的故事放在一起做对比。这些故事远比‘战争中展现出人性光辉的德国人’的故事更重要,但是我们关注的永远是战争,这让我们的视线变的狭隘,最终,我们看不到国防军最高统帅部,看不到劳改营,看不到集中营,看不到党卫军特别行动队,看不到万人坑,看不到大屠杀,看不到所有让这段历史变得狰狞恐怖的东西,然后,我们便可以心安理得地展开战斗……”

其实说得还有些道理。因为即便剧情充满了各种需要深思的段落,我在《最后的虎式》中想得最多的事情仍然是如何消灭盟军,如何通关,如何消灭更多的盟军来通关……这是游戏流程中不可避免的一部分。

没办法,《战地》作为一款主流射击游戏,又不是独立游戏可以玩出虐心的花样,不可能故意为难玩家,让玩家杀得爽仍然是其第一要务。于是我扮演的不再是剧情指示的那个落魄迷茫的丧家之犬,而是一个捍卫家园的“孤胆英雄”。

不过有人肯定会问了,这又如何呢?我们为什么不能在游戏中扮演“英勇”的德军?我玩个游戏而已,为什么要关心这种事情?

这里面有两个问题,一是,我们该用何种历史观去看待纳粹和德军的关系,如何描绘德军的形象;二是,游戏是否应该成为这种历史观的载体,为某种特定的史观服务。

如果单独看《战地5》的剧情,是非常典型的反战思路,用普通士兵和民众所遭受的无谓痛苦衬托出战争的残酷和丑恶,没有人是真正的胜利者。DICE在《战地1》中就用类似的思路去描绘了一战,大受好评,所以很自然地,他们会想着把同样的套路用在二战上。

这种思路也不能说没有任何道理,毕竟从某些方面来说,同盟国也并非十全十美,有些行为很难站得住道德高地,而德国的遭遇也有值得同情之处。当年罗斯福在和苏联结盟时说,为了击败法西斯,他可以与魔鬼握手。苏联到底算不算魔鬼这个另说,但是美英也并非天使。为了战争的胜利,自己当魔鬼有的时候恐怕也是可以的。

德国海军元帅,后来被希特勒遗嘱点名继承最高统帅的邓尼茨,在纽伦堡审判的时候被指控发动无限制潜艇战,并且下令不救援被潜艇袭击的幸存者,因而违反战争规则。然而这些指控最后都被推翻了,因为大量证据说明盟军也在做着类似的事情,下过同样的指令。比如美国海军也在太平洋进行无限制潜艇战,不管是什么船,即便是民用船只,只要挂着日本旗帜就可以直接击沉,不加警告。当然,这一政策当时也是不让美国媒体知晓的。

美英盟军在道德上最受质疑的事情之一,是对德战略轰炸。虽然战略轰炸的本意是削弱敌国的军事生产能力,并且打击对方的士气。然而受制于轰炸精度所限,以及德国工厂的分散布置,战略轰炸打击工业的效果十分可疑,唯一的成果往往就是大量平民的伤亡。然而平民伤亡再多,也并没有影响他们的士气和对德国政府的支持,反而刺激他们更加坚定地抵抗盟军。

说到底,除此之外,德国平民能怎么办呢,指望他们被盟军轰炸之后反而去推翻德国政府吗。奇怪的是,英国自己就遭受过德国的战略轰炸,也没见英国人屈服,难道他们是觉得德国人不够狠,而自己可以做得更好吗?

周德宇:​我们可以在游戏里扮演平安县城的日本鬼子吗?

更何况,盟军的战略轰炸的目标很多都是毫无军事战略意义的历史古城,与其说是打击纳粹政权,不如说是毁坏人类文明遗产。比如1945年2月盟军轰炸德累斯顿,就造成无数古迹被毁,成千上万的德国民众死于火海。

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