《绝地求生》公布音效改版计划:武器、脚步音效将改动

2019-08-13 17:41:23    IT之家

8月13日消息今日,《绝地求生》官方公布音效改版计划。《绝地求生》游戏音效组开发者Park Kyungwon表示,音效在《绝地求生》中占据着十分核心的地位。音效组认为,游戏音效也应当与时俱进,得到相应的改版。

据悉,目前《绝地求生》音效组正计划在年内完成对脚步声、落地、攀爬、枪械开火以及室内回音等音效进行改版。此外,官方还详解了脚步声音效的的平衡性调整。

开发者表示,脚步声音量将进行调整。减少脚步声传播范围内的音量下降幅度;而处于范围外的玩家无论如何放大音量都将无法听到该脚步声。据悉,这一调整是为了防止执着于脚步声的玩家将音量调得过高,从而对听觉造成负担。

以下为《绝地求生》官方公告全文:

将于8月更新的两项功能

这里向各位介绍一下音效改版工程的第一步,将通过8月更新与各位玩家见面的两项与音效便捷性优化有关的更新内容。

•暂时性音量降低功能

长期以来,我们发现游戏开始时的运输机音效、载具行驶音效、轰炸区爆炸音效等因素经常会对小队聊天造成干扰,为此玩家们在聊天时经常不得不通过Ctrl+M键来暂时将游戏静音。我们音效组之前一直在持续监控此类现象,并且为解决该问题而新增了暂时性降低外部音效音量的功能。

在游戏途中按下‘F7’键可以将所有游戏内音效的音量从一定程度上进行降低,但并不会将其完全静音;利用该功能,玩家不仅可以在与队友们进行顺畅的语音交流,还能通过游戏内音效来感受周遭情况。再次按下‘F7’键可以将音效重新切换回正常音量。我们期待此功能为玩家们提供更为高效的游戏环境。

•音量调节指南功能

在游戏初期,玩家们不太会有机会听到音量较大的音效。而由于PUBG的游戏特性的缘故,其他玩家的脚步声等细微的音效都有着非常重要的意义。我们可以看到,有的玩家为了不放弃这些音频情报而特意将整体音量调得特别高。然而该操作不仅会将声音较小的音效放大,也会将游戏内的枪械开火和轰炸区爆炸等声音较大的音效的音量也一并放大。这会导致当游戏进行到中后期,许多音效会对玩家的听觉造成负担。

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